#46

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 03.03.2015 18:55
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Spotrep #00039

Inhalt:
Game Update: 1.40 (FFV Inertia, AI Improvements)


Neuer Techrep #00019

Inhalt:
Update 0.84 (Terrain Builder, Samples, Improvements)


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#47

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 07.03.2015 12:47
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00096

Inhalt:
1.40 Release, Marksmen 'First Look' Livestream, Land 't Spam


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#48

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 11.03.2015 13:45
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00097

Inhalt:
Marksmen Sandbox Dev-Branch, "End Game" Early Access, Livestream Recording


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#49

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 19.03.2015 10:40
von Fennek • 86 Beiträge

Etwas verspätet:

Neuer OPREP - MARKSMEN WEAPONS

Inhalt:
Flexing the Big Guns


Neuer Sitrep #00098

Inhalt:
Weapon Deployment Dev-Branched, Remote Designators, Collimator Tech, Stance Adjust Bindings


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#50

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 24.03.2015 22:49
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00099

Inhalt:
Marksmen Release Date & Dev Diary, Extended Edition, Default Launcher, Workshop Transition


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#51

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 02.04.2015 16:23
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00100

Inhalt:
MANW Winners, Marksmen Pre-Order, Launcher Updates


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#52

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 05.04.2015 14:01
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer OPREP - END GAME

Inhalt:
Introducing Marksmen DLC's new MP mode


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#53

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 08.04.2015 18:30
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00101

Inhalt:
Marksmen Release Week, Dev Diary #2, BattlEye


Neuer Techrep #00020

Inhalt:
Update 0.86 (Publisher, Samples, ImageToPAA)


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#54

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 09.04.2015 16:23
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Spotrep #00040

Inhalt:
Game Update: 1.42 (Marksmen DLC, Weapon Stabilization, Recoil Overhaul, Environmental Audio, Workshop Mods)


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten

zuletzt bearbeitet 09.04.2015 16:23 | nach oben springen

#55

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 16.04.2015 17:06
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00102

Inhalt:
Marksmen DLC Released, Update 1.42 Highlights, Workshop Mod Documentation


Neuer OPREP - CONTENT LICENSING

Inhalt:
An evaluation of Content Licensing and our DLC strategy


Neuer Spotrep #00041

Inhalt:
Hotfix: 1.42 (Server Passwords, Weapon Deployment Glitches, Controller Sensitivity)


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#56

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 22.04.2015 17:31
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Spotrep #00103

Inhalt:
1.44 Plans, Content Licensing, Game Capture Artist, Array Sorting


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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