#31

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 04.12.2014 17:19
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Spotrep #00037

Inhalt:
Game Update: 1.36 (Vortex Ring State, Launcher local mods, Headless Client revamp, CMAA)

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#32

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 08.12.2014 16:36
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer OPREP - HELICOPTER FLIGHT

Inhalt:
We wish you a pleasant flight: Arma 3's new advanced helicopter flight dynamics.

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#33

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 10.12.2014 12:25
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00086

Inhalt:
Internal Marksmen prototype, Update 1.36 released, REPception


zuletzt bearbeitet 10.12.2014 12:26 | nach oben springen

#34

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 16.12.2014 21:17
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00087

Inhalt:
2014 recap, Winter break, Happy holidays!

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#35

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 06.01.2015 22:12
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00088

Inhalt:
Happy New Year, Expansions menu survey, Quality Assurance


zuletzt bearbeitet 13.01.2015 22:50 | nach oben springen

#36

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 13.01.2015 22:49
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00089

Inhalt:
Update en-route, Job opportunities, Localization


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#37

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 20.01.2015 20:04
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00090

Inhalt:
1.38 Release Candidates, Report In!, Vanilla or Modded?


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#38

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 21.01.2015 21:57
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Spotrep #00038

Inhalt:
Game Update: 1.38 (PhysX library update, Multiplayer server optimizations)


Neuer Techrep #00018

Inhalt:
Update 0.82 (TexView, FSMEditor, Samples)


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#39

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 22.01.2015 12:21
von Fennek • 86 Beiträge

SCANNING THE HORIZON: ARMA 3 IN 2015

Inhalt:
Creative Director Jay Crowe provides a basic outline of the plans for Arma 3 in the upcoming year.


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#40

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 27.01.2015 16:30
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer OPREP: SHOTS FIRED

Inhalt:
Ongoing upgrades to Arma 3 weapon audio.


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#41

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 27.01.2015 20:53
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00091

Inhalt:
Road map 2015, 33 things trailer, Weapon SFX


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#42

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 04.02.2015 12:39
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00092

Inhalt:
Dev-Branch activity, Server monetization, Make Arma Not War finalists


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#43

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 14.02.2015 16:23
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00093

Inhalt:
Firing from All the Things, Recoil Overhaul, Make Arma Not War Jury


Neuer OPREP MUZZLE VELOCITY

Inhalt:
Introducing new Init Speed parameters.


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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#44

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 18.02.2015 22:06
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00094

Inhalt:
Resting & Recoil Incoming; AI improvements; Hello from the Environment Dept


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten

zuletzt bearbeitet 18.02.2015 22:06 | nach oben springen

#45

RE: Arma 3 News

in Neuigkeiten 25.02.2015 23:23
von Fennek • 86 Beiträge

Neuer Sitrep #00095

Inhalt:
1.40 Inbound, Sounds Good to Me, Workshop Gospel


Kampfhandlungen finden immer nachts statt, im Regen und am Schnittpunkt von vier Kartensegmenten
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