#1

[TvT] 26.04.2015 Green Desert V2

in Termine 16.04.2015 10:02
von mindbl4ster • 42 Beiträge




Operation Green Desert


Vorwort:
Nach den ersten zwei Testspielen habe ich jetzt mal die größten Kritikpunkte versucht zu verbessern. Entsprechend würde ich gern die Version 2 mit euch am Sonntag den 26.04.2015 spielen. Wer Zeit und Lust hat soll bitte ein Kommentar hinterlassen.


Situation:
Chernarus - Sommer 1991:
Rebellen versuchen strategisch wichtige Positionen in Chernarus einzunehmen und die Präsenz der Nationalgarde zu schwächen. Nach derzeitigen Informationen befinden sich die Rebellen in der Vorbereitung für eine großangelegte Offensive. Die Nationalgarde ist in Chernarus nur schwach vertreten, besitzt aber Zugang zu wichtigen Aufklärungsgerätschaften und schwerem Gerät.

Situation Rebellen:
Munitionsarmut, quer verteilt über Chernarus, schlechte Kommunikationsmöglichkeiten, nur zivile und leicht modifizierte Transportmittel und kaum medizinische Ausrüstung.
Ziel: Zerschlagung der Nationalkräfte.

Situation National Garde:
Truppen gut ausgestattet, gut organisiert, leichtes bis schweres Gerät sowohl an Land als auch in der Luft.
Ziel: Halten wichtiger strategischer Punkte und Zerschlagung jeglicher rebellischer Aktivitäten.


Spielregeln und Gimmiks:

Allgemein:
- Spieler dürfen Ausrüstung des Gegners aufnehmen und benutzen, hiervon ausgeschlossen ist die Uniform des Gegners.
- Keine Kampfhandlungen in der Nähe (1km Radius) um Spawnpunkte.
- Zonen werden grün gefärbt wenn zum Zeitpunkt der Aktualisierung nur Truppen der Nationalgarde vor Ort befinden.
- Zonen gelten umkämpft wenn sich mindestens eine Person pro Team in der Zone befindet. Kreis färbt sich lila.
- Zonen werden blau gefärbt sollten sich nur Rebellen vor Ort befinden.
- Ziel ist es die Tickets des jeweils anderen Teams auf 0 zu reduzieren.

Commander:
- Commander haben 3 strategische Tools: UAV- und Satellitenaufklärung und einen Supplydrop

Rebellen:
- Rebellen können keine Tickets regenerieren
- Rebellen werden zufällig an einem von frei möglichen Spawnpunkten platziert. Hierbei gibt es keine Auswahlmöglichkeit und keinen magischen Teleport!
Nationalgarde:
- Die Nationalgarde regeneriert Tickets indem sie Zonen hält
- Es stehen schwere Geräte zur Verfügung
- Nationalgardisten verlieren Tickets entsprechend ihres Ranges
(Private: 10, Corporal: 20, Sergeant: 30, Lieutenant: 60, Captain: 80, Major: 90, Colonel: 100)


Termin:
26.04.2015
Technikcheck ab 19:00
Missionsbeginn um 20:00 Uhr



Mods:
- CBA_A3
- TFAR
- ACE3
- RHS
- AIA_TP


Alles erhältlich über unser A3Sync (nein ihr sollt keine 26GB runterladen!!!): http://vikin.gr/arma3sync-leitfaden/


zuletzt bearbeitet 17.04.2015 15:25 | nach oben springen

#2

RE: [TvT] 26.04.2015 Green Desert V2

in Termine 16.04.2015 10:57
von LeeMan • 8 Beiträge

Yes, Sir! Always there, Sir! As you know your Marines, Sir!

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#3

RE: [TvT] 26.04.2015 Green Desert V2

in Termine 19.04.2015 12:27
von SpeedydaGonzales • 99 Beiträge

check


“Each Javelin round costs $80,000, and the idea that it's fired by a guy who doesn't make that in a year at a guy who doesn't make that in a lifetime is somehow so outrageous it almost makes the war seem winnable.”
― Sebastian Junger, War
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#4

RE: [TvT] 26.04.2015 Green Desert V2

in Termine 20.04.2015 18:37
von Indrid Cole • 30 Beiträge

Sage dir noch bescheid ob ich kann.


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